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我們都想要豐富的遊戲場,最好有滑梯、有鞦韆、有沙坑、有攀爬設施;有小小孩可以玩的搖搖馬,也有大孩子喜歡的旋轉、擺盪冒險遊具。還有旁邊要有廁所和洗手檯,方便大家不用跑太遠。
 

看出什麼問題來了?都會區鄰里公園多半不大,而遊戲場安全規範中,每一個遊具的擺設都需要保留安全距離,因此許多公園整修後,大家會覺得「可以玩的怎麼比以前少了?」會覺得越修越不好玩,新不如舊。

 
很少有公園可以同時滿足這麼多需求。然而,很多地區鄰里公園多而密集,可能過個馬路就是另外一個公園,一樣有遊戲場。哦~也有溜滑梯,而且跟我們這裏這座長得差不多。

 
我們需要很多遊戲場然後每個長得都一樣嗎?如果我們能以整體社區發展的概念,將鄰近的幾個遊戲場來作統整規劃,有的專門作攀爬架,有的擺放盪鞦韆,有的以沙坑為主體,是不是就可以分別滿足不同年齡層攀爬、滑溜、擺盪、搖晃等需求?
 

以北市萬華區為例,環河南路二段兩側就有華江八號公園和綠堤公園,走路2分鐘還有糖廓公園,三個公園相隔步行都在10分鐘內,卻有3個玩法差不多的塑膠溜滑梯,三個公園搖馬加起來有6隻。沒有盪鞦韆,沒有攀爬設施,沒有旋轉設備,只有低齡的孩子在玩。

 

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因此,我們大膽提出「衛星遊戲場」的概念,請地方市府將公園遊戲場納入都市計劃中,每個地區有一個大型的主公園,搭配3-5個鄰里公園,將每個小遊戲場做好遊戲定位,不是任意妥協,擺滿幼齡滑梯、搖搖馬就好。

 

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這個概念很簡單,但做起來很難,不但考驗府會團隊的協調能力,還要擺平地方各種意見。我們期待有更完整的都市計劃,而不是每個公園都長得一模一樣。

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